人机交互概述_

信息技术 2023-09-13 23:26:06 0 人机交互的概念  

  使用上下文 U1 社会组织和工作 U2 应用领域 人 H1 人类 信息处理 H2 语言、 通信和交互 C1 输入 输出设备 计算机 C2 对线 人机匹配和适应

  不同的交互方式本身在可用性方面并没有根本性的不同,更重 要的是认真对待界面设计的态度。 [Whiteside 1985]

  不同学科的人员必须学着尊重对方的语言、习俗和价 值观 任何能够促进交流的方法都将使设计过程以及最终的 产品获益

  Alan Dix建议,要特别关注作为核心学科的计算 机科学、心理学和认知科学在交互式系统设计方 面的应用

  用户期望简单易用的系统 对设计低劣系统的容忍度越来越差 提高员工的生产效率 降低产品的开发成本 降低产品的后续支持成本 获得较高的主观满意度 减少时间、金钱、生命损失

  普适计算是21世纪的计算模式 于1988年在Xerox PARC的计算机科 学实验室首次提出了这个概念

  它把计算机嵌入到各种类型的设备中, 建立一个将计算和通信融入人类生活空 间的交互环境,从而极大地提高个人的 工作以及与他人合作的效率

  一维界面 回车后不能再对命令内容进行修改 大部分命令语言对用户输入的要求非常严格 命令名称的缩写在一定程度上减轻了用户的使用负担

  第一个交互式绘图系统 许多思想仍沿用 使用光笔画图 计算机图形学之父 实现了三维立体显示 虚拟现实之父

  你听说过“人机交互” 吗? 能说一些人机交互相关的概念吗? 你觉得人机交互重要吗? 人机交互与软件工程之间是什么样的关系? 不推荐! 人机交互工程师就像品酒师

  推迟一天,扣除一分 推迟二天,扣除二分 …… 推迟一周后,分数无效 补交作业请联系助教 作业无效

  提出为服务于个人的直接操作界面 “Dynabook” 这是现代笔记本电脑原型 “每个人都想拥有自己的PC,就像每个人都想 拥有自己的汽车”

  One ear, one finger, one eye “计算机能像书本一样方便地使用和携带”? 引入动画、音视频等动态媒体 二维半-三维 或更高 具有并行性,可同时接收来自多个通道的信息

  银行的自动应答系统 电子商务网站上,中国(China)不在以”C”开头 的国家列表? “返回桌面”图标的位置 Mac OS平台和Windows平台的菜单栏位置 ……

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